Ideas motivacionales del concurso minorista

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Anonim

Las ventas minoristas ofrecen un entorno de trabajo competitivo, especialmente durante tiempos económicos difíciles. Los gerentes minoristas pueden aprovechar la naturaleza competitiva de sus vendedores para aumentar las ventas mediante el uso de divertidos juegos e ideas motivacionales. Los vendedores pueden trabajar para lograr objetivos de ventas individuales o los que los enfrenten con otros vendedores en la tienda.

Mini golf

En mini golf, el vendedor recibe un objetivo de ventas diario. Si se cumple el objetivo, el vendedor ha alcanzado el par, y recibe cuatro golpes por día. Otros totales de trazo se otorgan en función de la diferencia entre las tarifas del vendedor y el objetivo de ventas. El ganador es el vendedor con la puntuación más baja al final de la "ronda".

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Truco o trato

Durante Halloween, mantenga una bolsa llena de "golosinas" como efectivo, certificados de regalo o entradas para conciertos o eventos deportivos. El mejor vendedor cada día llega a la bolsa y saca un premio al azar.

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Plumas de pavo

Para una promoción de Acción de Gracias, otorgue plumas cada vez que un vendedor venda un artículo en particular o cumpla un objetivo específico. Cuando los vendedores reciben un total de ocho plumas, han hecho un pavo completo y se les otorga un pavo de Acción de Gracias gratis.

Hockey al por menor

En el hockey al por menor, los vendedores pueden anotar hasta tres "objetivos" por día. Las categorías de objetivos incluyen cumplir con los objetivos de ventas diarias, los objetivos de gasto promedio de los clientes y para vender productos específicos. Los vendedores que no cumplen con su objetivo de volumen de ventas semanal general pasan tiempo en el "cuadro de penalización", lo que significa que pierden tres objetivos. El ganador es el vendedor con más goles al final del mes.

Los fondos hacia arriba!

En Bottoms Up !, a cada producto se le asigna un valor en puntos. Un "Vaso de cerveza" es un producto de un punto, un "Vaso de vino" es un producto de dos puntos y un "Vaso de whisky" es un producto de tres puntos. El vendedor con la mayor cantidad de puntos o "bebidas" al final del turno se considera el ganador.