Educación requerida para diseñadores de videojuegos

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Anonim

El diseño de videojuegos requiere varios equipos de diseño que se centren en diferentes elementos del producto, incluidos los diseñadores de plomo, nivel, contenido y mecánicos de juegos. Se aseguran de que cada elemento principal y cada detalle minucioso se transmitan de manera eficaz, fluya sin problemas y atraiga a los jugadores. Los requisitos de educación varían según el empleador, pero se espera que los diseñadores sean creativos y artísticos y que tengan una cartera sólida que muestre una variedad de sus mejores trabajos.

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Requisitos de educación

La Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. Informa que la mayoría de los diseñadores de videojuegos tienen un mínimo de una licenciatura en informática, animación o un campo relacionado. Hay numerosas carreras disponibles en varias escuelas para aquellos interesados ​​en el diseño de videojuegos, como Juegos y Simulación de Artes y Ciencias; Medios electrónicos, arte y comunicación; Programación visual y de juegos; Animación y Juegos; Arte e ingeniería del entretenimiento; División de Medios Interactivos y Ciencias de la Computación y Artes Electrónicas. Por ejemplo, el Instituto de Tecnología de Rochester en Rochester, Nueva York, ofrece títulos de licenciatura en Desarrollo Interactivo de Nuevos Medios y Diseño y Desarrollo de Juegos. Además, la Escuela de Artes Cinematográficas de Los Ángeles, California, ofrece programas de licenciatura y maestría en entretenimiento interactivo, animación y artes digitales.

2016 Información salarial para artistas multimedia y animadores

Los artistas y animadores multimedia ganaron un salario medio anual de $ 65,300 en 2016, según la Oficina de Estadísticas Laborales de los Estados Unidos. En el extremo inferior, los artistas y animadores multimedia ganaron un salario del percentil 25 de $ 49,320, lo que significa que el 75 por ciento ganó más que esta cantidad. El salario del percentil 75 es de $ 90,450, lo que significa que el 25 por ciento gana más. En 2016, 73,700 personas fueron empleadas en los Estados Unidos como artistas multimedia y animadores.