¿Estás considerando usar crowdfunding para tu próximo proyecto o inicio? Será mejor que se asegure de elegir su objetivo y presupuesto con cuidado. Las nuevas empresas financiadas por el crowdfunding pueden tener éxito en alcanzar su objetivo de recaudación de fondos, pero AÚN no tienen suficiente dinero.
$config[code] not foundEsto le sucedió a la compañía de juegos Double Fine Productions luego de que lanzó una campaña inicial de crowdfunding en Kickstarter. La compañía utilizó Kickstarter para ayudar a financiar un nuevo juego de aventuras llamado Broken Age, que pedía $ 400,000 en la plataforma de financiación colectiva.
La campaña fue financiada exitosamente después de solo nueve horas.
De hecho, al observar simplemente la cantidad recaudada, tuvo un éxito enorme. Al final del período de promesa, la campaña había recaudado $ 3.3 millones. Eso es mas que Ocho veces la cantidad que pidieron !!!
Entonces, ¿Cual fue el problema?
A pesar de que la campaña de Double Fine superó ampliamente el dinero solicitado inicialmente, los costos que la empresa presupuestó resultaron ser mucho más altos.
Una de las principales razones por las que estaban tan lejos fue un compromiso particularmente caro que el desarrollador del juego hizo a los patrocinadores. La compañía había prometido hacer un documental sobre su proceso de creación de juegos, entre otras ventajas. Con tantos más patrocinadores de lo esperado, el envío del documental solo costó $ 250,000 porque tuvo que enviarse internacionalmente a 87,000 partidarios. Los costos de producción de la película para el documental fueron otro medio millón.
A este desastre presupuestario se sumaron los aranceles por transacción y otros costos estimados. Pronto, a la compañía le quedaban solo unos 2 millones de dólares para hacer el juego, lo que no era suficiente por sí solo, dicen.
En una nota positiva, a pesar de que el equipo de desarrollo no recibió la cantidad que necesitaban para crear el juego completo, el crowdfunding los ayudó a determinar que definitivamente existía un mercado para ello.
El director de operaciones de Double Fine, Justin Bailey, explicó durante un panel de crowdfunding organizado por The Bold Italic en San Francisco:
"En los juegos, lo que solía ocurrir es diseñar un concepto y gastar millones de dólares y tres o cuatro años, a veces cinco años. Y luego lo pusiste por ahí y averiguaste si tiene éxito o no ".
Así que en lugar de simplemente darse por vencido, la compañía decidió crear y lanzar la mitad del juego y luego buscar fondos para la otra mitad en otro lugar.
¿Qué pueden aprender las nuevas empresas de la experiencia de Double Fine Productions?
- El uso de sitios de crowdfunding como Kickstarter puede ser valioso, incluso para proyectos que no se financian con éxito. Puede ser “prueba de concepto”.
- Pero si desea que su proyecto realmente obtenga toda la financiación que necesita, debe estimar y planificar cuidadosamente. Tenga cuidado con las promesas que hace a los patrocinadores, ya que pueden aumentar sus gastos considerablemente. Sea realista acerca de su presupuesto. No olvide incluir todos los costos aparentemente pequeños que acompañan a completar su proyecto.
- Y si puede recaudar al menos una parte del dinero que su empresa necesita, hay otras fuentes potenciales de financiamiento a las que podría recurrir más adelante.
Imagen: Producciones finas dobles
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