Producto único Cubetto Enseña a Preescolares Codificación

Anonim

A medida que la línea que separa el mundo digital y el físico continúa difuminándose, aprender el lenguaje que los une se ha convertido en un activo importante. La codificación se está enseñando a niños muy pequeños, y Cubetto es un robot de juguete diseñado para enseñar los principios de la codificación mientras se divierte.

Cubetto está aprobado para niños de tres años en adelante para que puedan desarrollar habilidades de pensamiento computacional durante el proceso de juego. Según la compañía que lo creó, Primo Toys, esto se logra con un método apropiado para la edad que complementa la forma natural de aprendizaje de un niño.

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El juguete está diseñado para juegos de género neutro que pueden ser usados ​​por niños y niñas, incluidos niños sin visión para promover juegos inclusivos para entornos de aprendizaje iguales. La compañía dice que su objetivo es abordar una gran disparidad entre los géneros en informática. Según un estudio de Harvard, la codificación en el nivel universitario considera una disparidad de cinco a uno en la proporción de hombres y mujeres de los estudiantes inscritos.

Cubetto está alimentado por un lenguaje de codificación que utiliza bloques coloridos para escribir esencialmente programas de computadora. La consola programada físicamente tiene un conjunto de bloques de codificación expandibles, una colección de mapas ilustrados y un libro de actividades. Estos elementos se utilizan en tándem para crear secuencias de instrucciones que programan el movimiento del robot.

Durante estas actividades, los niños pueden obtener una comprensión de los principios básicos de la codificación. El juego también les enseña a pensar críticamente e independientemente, comunicarse y contar historias combinando movimiento, toque y sonido para desarrollar otras habilidades.

Cubetto tuvo una campaña de Kickstarter que recaudó $ 1,596,457, superando con creces su meta inicial de $ 100,000. La campaña fue impulsada por un producto que abordaba una necesidad particular.

Como explica la página de Kickstarter de la compañía:

"La codificación es una alfabetización básica del siglo XXI, y uno de nuestros hijos no puede permitirse perderla, pero si llegó hasta aquí, ¡ya lo sabe!"

La compañía agrega: "Empezar joven les da una ventaja, y comenzar con algo divertido, que realmente disfrutan, significa que aprenden más rápido y mejor".

De archivo: Cubetto

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